Animation en bibliothèque – Les Jeux vidéo en bibliothèque, fiche projet pour la constitution d’un fonds

Animation en bibliothèque – Les Jeux vidéo en bibliothèque, fiche projet pour la constitution d’un fonds

Les jeux vidéo sont les collections next-gen des bibliothèques. Ils remplacent ou remplaceront les CD-rom comme les DVD ont remplacé les VHS. Voila ma fiche projet (auto-censurée pour des raisons de discrétion pro) pour la constitution d’un tel fonds dans une bib. J’ai obtenu les infos pour constituer un fonds un peu partout sur internet, mais surtout auprès de mes collègues bibliothécaires sur les réseaux sociaux, par mail auprès de directeur/directrices de BDP et dans plusieurs revues pros.  🙂

Sommaire

Le projet ————————————————————————— p.2

Localisation du fonds ———————————————————– p.2

Objectifs ————————————————————————— p.2

Public visé ————————————————————————- p.3

Politique d’acquisition ———————————————————- p.4

Législation ———————————————————————— p.4

Aides ——————————————————————————- p.5

Constitution du fonds ———————————————————– p.6

Et ailleurs ? ———————————————————————– p.6

Evolution du projet ————————————————————– p.9

Conclusion ———————————————————————— p.9

 

Fiche projet JV Cen en bib

 

 

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