Archives du mot-clé Jouer en Bibliothèque

ANIMATION EN BIBLIOTHÈQUE – SMILEY-QUIZZ

Animation en bibliothèque – Smiley-Quizz

Animation (titre et thème) : Le Smiley Quizz

Dates, durée :  /

Public visé : Enfants/Adultes

Objectifs de l’animation : Découvrir un document, faire travailler son imagination…

Partenaires : néant

Matériel nécessaire : Des smileys

Documents utilisés : Romans/DVD…

Description : Bon, on reste dans le thème du mois dernier, mais avec des smileys cette fois ci. Vous croyez que c’est plus simple ? Moi aussi. Au départ. Et puis après j’ai essayé.

Ha.

Ha.

Ha.

Le but est de faire deviner uniquement avec des smileys un titre de livre (roman, conte…) ou de DVD. Attention, conseil maison n°1 : essayez principalement avec des classiques : Harry Potter, Cendrillon,  Vipère au poing…

Attention, conseil maison n°2 : Testez vos énigmes auprès de vos collègues

Mettez ça sur votre site/ vos réseaux sociaux ou faites le directement avec votre public. c’est une bonne occasion de faire participer les usagers. A vous de jouer !

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Animation en bibliothèque – Picto-quizz

Animation en bibliothèque – Picto-Quizz

Animation (titre et thème) : Le Picto Quizz

Dates, durée :  /

Public visé : Enfants/Adultes

Objectifs de l’animation : Découvrir un document, faire travailler son imagination…

Partenaires : néant

Matériel nécessaire : Des pictogrammes

Documents utilisés : Romans/DVD…

Description : J’y ai pensé en jouant au jeu de société CONCEPT. Le but est de faire deviner uniquement avec des pictogrammes un titre de livre (roman, conte…) ou de DVD.

Mettez ça sur votre site/ vos réseaux sociaux ou faites le directement avec votre public. c’est une bonne occasion de faire participer les usagers.

 

Animation en bibliothèque – A la découverte de Philippe Corentin

Animation en bibliothèque – A la découverte de Philippe Corentin

Animation proposée par Famelie – inspiration ideesash

plateau corentin

Titre de l’animation : A la découverte de Philippe Corentin
Durée : 1h
Public visé : GS
Objectifs de l’animation : Découvrir des albums de Philippe Corentin et son univers

Matériel nécessaire :
– Le jeu de l’oie de Plouf de materalbum.free.fr ainsi que ses cartes questions
– un pion et un dé

Documents utilisés : Les livres de P. Corentin : « Patatras », « L’ogre,le loup, la petite fille et le gâteau », « Tête a claques » et « PLouf » et d’autres albums au choix.

Déroulement de l’animation :

– Lecture de « Patatras », « L’ogre, le loup, la petite fille et le gâteau » puis de « Tête à claque » 15min

– Faire remarquer que dans ces albums certains personnages sont identiques : les nommer (le loup, le cochon…). (5 min)

– On précise aux enfants que l’on va lire une autre histoire de Philippe Corentin avec ces personnages et qu’il f

aut être attentif pour pouvoir réussir un jeu qui aura lieu juste après. Lecture de « Plouf ! » (5 min)

– On sort le jeu de l’oie de « Plouf ! » et on explique que l’on va essayer de faire sortir le loup du puit en répondant à des questions. On fait lancer le dé par un enfant, piocher une carte par un autre… On fait participer un maximum d’enfant.
(15min) J’ai trouvé un jeu de l’oie et des cartes déjà toutes faites sur : http://materalbum.free.fr/plouf/jeu-pour-sortir-du-puits.pdf

cartes corentin

– On explique que Philippe Corentin a fait d’autres livres dans lesquels il n’y a pas forcément le personnage du loup, en présenter quelques-uns sans les lire (au moins qu’ils voient les couvertures sur une pancarte). Le but est qu’il est envie de les emprunter et les lire. (5min)

– Choix de livres par les enfants (15min)

Cette animation était : Un super succès

Animation en bibliothèque – Construire son jeu vidéo

Animation en bibliothèque – Construire son jeu vidéo

nouveau jeu constructeur

Animation (titre et thème) : Construire son jeu vidéo

Dates, durée :

Public visé : Ados

Objectifs de l’animation : essayer sans codage de construire un jeu de plateforme basique

Partenaires : néant

Matériel nécessaire : Ordinateurs avec connexion internet

Documents utilisés : /

Description : Essayez de concevoir les bases d’un jeu de plateforme type super mario (version game boy).

Ce site là vous propose de créer votre propre jeu, sans utiliser de code. Le site est en anglais, mais le tutoriel est très explicite. Si besoin, reprenez le tuto’ en l’adaptant  en français « étape par étape »

A vous d’jouer !

 

Animation en bibliothèque – La Théâtralisation (présentation de romans)

Animation en bibliothèque – La Théâtralisation

(Présentation de romans)

Dates, durée : 45 min

Public visé : Ados

Objectifs de l’animation : Présenter un roman de manière originale

Partenaires : /

Matériel nécessaire : Feuilles, stylos

Documents utilisés : les romans à présenter

Description  : Nous nous demandions avec une collègue « ados » comment impliquer les ados pour une rencontre auteur. Une de nos idées est la Théâtralisation.

Par groupes, les ados devront présenter un extrait de roman en le « jouant » façon théâtre.  Ils auront le choix entre deux ou trois extraits sélectionnés par la bibliothécaire. Puis à eux de trouver le style dans lequel ils veulent présenter le texte :  impro, humour, tragédie…